土曜日, 2月 28, 2009

サイドバーのリンクを変更しました。

Official Siteには相当ネタが含まれています。本当はStar SisterzとかHecatombも入れようと思ったのですが、流石にやめました(笑)
Wiki・Othersは資料として普段使っているサイトと巡回しているサイトが入っています。
ご活用下さい。

そう言えばすっかり忘れていましたが、Chaos TCGで確認していなかった事があります。
Eventの解決は即時解決なのかスタックなのかバッチなのか?

ご存じの方いらっしゃいましたらご一報下さい。
お願い致します。

金曜日, 2月 27, 2009

ブシロード戦略発表会レポート。

最初に。WSとSvsMに関しては省略したいと思います。特別目新しい事は無かったですし、皆さんの方がご存じかと思われるので。



Chaos TCG

是空とおる氏が制作に参加している事が判明。
この方、お師匠様とV.I.Pって言うトレカを作っていた事がある方だよな・・・と思ったら、何とChaos Onlineの方でV.I.Pが参戦するとか。

そんなonlineは7月稼働。FLASHベースでアイテム課金制。各種クレジットカードとプリペイドカードが使用可能らしいです。
PSOで経験したwebmoney買う生活がまた始まるのか!?

offlineの方のChaosですが、また講習会ツアーをやるみたいです。
木谷社長は車で12日間地方回りだとか。ちなみに首都圏は制作者である(株)ウェッジホールディングスの斎藤氏が回られるらしいので、ルールマニヤの皆様は(ルール的に)ギリギリの質問を沢山抱えて行くといいんじゃないかと。



アリスクロス

制作は(株)ウェッジホールディングス・・・ってテンプレ大丈夫なのか・・・? Chaosはテンプレ的には相当「やらかした」香りがするからなぁ。フェイズ・ドロー等のTCG用語を極力排する様にした(ex.デッキ→カードセット)、との事なのでテンプレ的にはかなり心配かも。
ちなみに制作陣は全員女性との事です。うーん、女性カードゲームデザイナーって憧れる響きだわ。ってか、って事はテストプレイヤーも全員女性? とすると凄いなぁ。

領域は、イベントエリア・サポートエリア・パートナー・メインキャラ・山札・アルバムの6つ。フェイズは、ビギニング・アフタヌーン・ナイト・終了(終了の予感だったか香りだったか・・・文字が小さくて読めなかった)の4つらしいです。

で、気になるシステムですが、イベントエリアやサポートエリアにカードを出す事によってLP(Love Point)を上げて行き、先にLPを100%にした方が勝ち、との事。
プロデューサ曰くでは双六的なゲームだそうです。とは言えドラゴンオールスターズなんかとは違ってダイスは使わないですよ?
ちなみにプロモカードを貰ったと言う知人の話によれば、自分のLPをn%上げるとか相手のLPをn%下げるとか言ったカードがあるとか。相手の恋路の邪魔もできる様になってる訳ですな。

割と単純なゲーム性っぽいのでルールマニヤ的には物足りなさそうな感じもしますが、一応手を出すだけは出すのかなぁ・・・。

展開としては、3/18-21の東京国際アニメフェアでスタートパックの先行販売と初心者講習。その前、3/15のHARU COMIC CITYで体験会。
講習会ツアーは3月後半から4月末との事。




ジュエルペット

社長曰く世界初の女児向けTCGとの事ですが・・・日本向けでもチャームエンジェルがあるし! しかもチャームエンジェルには元ネタになったStar Sisterzってゲームがあるし!! 流石に失礼な話です。
と言う一応の真実を一部の人にお伝えしつつ、概要としてはサンリオとセガトイズが組んだコレ(音鳴ります、注意!)のTCGだそうで。かなりキラキラですよ。デコデコですよ。
4/5からTV東京・TV大阪にてアニメ化するそうです。時間は9:30-との事なので本気で女児向けですな。

個人的にちょっと熱いなと思うのはサンリオが噛んでる辺り。そう、販路としてサンリオショップが使われるのですよ!! となると、いちご新聞とかで販促されるのかしら。ってかいちご新聞とかまだあるのかしら?

システムは数字とじゃんけんマークでのゲームとの事なので、相当単純な物っぽいです。ルールマニヤ的にはやっぱり単純っぽいので手を出すだけ出してって事になりそうですが、女児向けだとこの位がちょうど良いのかもしれませんね。

展開としては6月下旬になつパック・9月にあきパック・12月にふゆパックを出すのと、7/16-19のおもちゃショーに出展する辺りだそうです。



「カード学園」

TBSにて4/3の25:25-始まると言うTCG専門番組だそうです。

個人的にはアナログゲーム番組と言うと思いだされる、オフィス新大陸のやってたボドゲ番組「The ゲームナイト」の二の舞にならずに、TCG版「ゲームwave」になって欲しいかなとせつに思います。

月曜日, 2月 16, 2009

Chaos TCG講習会。

行って来ました。

システムは遊戯王とMTGを足して2で割った感じ。面白くない訳がない取り合わせですね。しかし、それだけに斬新なゲームシステムが無かったのが残念です。
1ターンに1体のみ召喚可能な辺りは遊戯王、本体に攻撃をしかけてブロックキャラを指定する辺りはMTG。デッキを削るのはGW辺りと同じです。戦闘でキャラが死なず裏向きになるだけなのはキャラゲーとしては良いのですが、VSSのstanとそんなに変わらないアイディアですね。

ちなみにカードタイプは3つ。キャラ、イベント(呪文)、セット(エンチャント・オーラ)です。

それなりに考える所もあり、ゲーム性はとしてはよくできていると思いますが、ルールマニアが触るにはちょっと安易過ぎる組み合わせと言う感があります。

それと、致命的なのがテンプレートが練りこまれていない点です。
一応、(コスト)【行動】『キーワード能力』と言った区分はあるのですが、コストに使う( )が(常時)なんて使われ方をしています。
『キーワード能力』には注釈文が書いておらず、これを続けるとすればご新規さんの参入の時に苦労しそうです。けれども、注釈文を付けるに一番良いであろう( )は(コスト)として使われている為、使えません。
また、【行動】の後の文章はコスト扱いであるらしいのですが、はっきり言って紛らわしいです。普通は効果だと思うのではないでしょうか。

ルールマニア的には良い反面教師にしか思えません。もう少しちゃんとした方が良い気がします。