英語の勉強の為に、海外の人と英語でやり取りをすると言う事をしていたのだけれども、その中にTCGデザイナーの方がいらっしゃったのです。
すっかりそのペンパルサイトの事を忘れていたのですが、ふと思い出して見てみたら、「僕の作ったTCGのblogが出来たから見てー。」とのメールが来ていました。
エピカのパラディン(Paladines de Epikha)
http://paladinesdeepikha.blogspot.mx/
ドメインで分かると思いますが、メル友はメキシコ人です。ので、blogもカードテキストも現地の言葉で書かれていまして・・・読めん。
と言う訳でスペイン語読める人とかいたりしませんかね・・・。
火曜日, 1月 28, 2014
月曜日, 1月 27, 2014
メモ:今年の新作TCG。
今の時点で発表されているTCGで、公式サイトがまだ公開されていないと思われる物。
ヒーローバンク
http://herobank.sega.jp/
ウィクロス
http://selector-wixoss.com/
http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/
公式サイトが公開されている物。
レベルネオ
バディファイト
ヒーローズプレイスメント
ヒーローバンク
http://herobank.sega.jp/
ウィクロス
http://selector-wixoss.com/
http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/
公式サイトが公開されている物。
レベルネオ
バディファイト
ヒーローズプレイスメント
水曜日, 5月 29, 2013
EPWING辞書導入記。
Closet Belief Another SideにあるEPWING対応オラクル辞書ツール。これなら日本語名からオラクル引けますよ、と親切なフォロワーさんから教えて頂いたので、AndroidタブレットとiPhoneとiPadに導入してみる事となったのでした。
使用したAppはEBPocket for iOS Support Pageに載っているEBPocketのFree版。
まずはAndroidタブから。辞書データを落として、USB接続の後ファイルを適切な場所と思しき場所に入れて完了。
次にiPhone5。iTunesから入れられないかなーと思ったけど無理そうだったので、FFFTPを使用・・・も、そのサーバは見つからないと吐かれまくる。
で、DiskAidを使うとEBPocket Freeが見付からない。
これはまさか、と思い、完全版を600円で購入すると、果たして上手く行ったのでした。
次に新しいiPad。こちらも最初はFTPでやろうとしたものの上手くいかず。DiskAidを使うと「そのデバイスにはディレクトリが作れません」と英語で吐かれる始末。
仕方ないので、iFunBoxを使うと上手く行った。
・・・ってねぇ、たかがAppのデータ入れる為だけに2つも3つもアプリケーションを入れて、てんやわんやってのは面倒臭すぎるなあ、と思いました。
600円もAppとしては高い部類に入るから、躊躇する所はあるかもしれない。
3GとかLTEとか付いていないタブレットを使ってオフラインでオラクル参照するには良いかとも思うけど、導入が面倒と言うのはちょっとマイナスかな、と思いました。
まあ、辞書データには何の罪も無いのですが・・・。
使用したAppはEBPocket for iOS Support Pageに載っているEBPocketのFree版。
まずはAndroidタブから。辞書データを落として、USB接続の後ファイルを適切な場所と思しき場所に入れて完了。
次にiPhone5。iTunesから入れられないかなーと思ったけど無理そうだったので、FFFTPを使用・・・も、そのサーバは見つからないと吐かれまくる。
で、DiskAidを使うとEBPocket Freeが見付からない。
これはまさか、と思い、完全版を600円で購入すると、果たして上手く行ったのでした。
次に新しいiPad。こちらも最初はFTPでやろうとしたものの上手くいかず。DiskAidを使うと「そのデバイスにはディレクトリが作れません」と英語で吐かれる始末。
仕方ないので、iFunBoxを使うと上手く行った。
・・・ってねぇ、たかがAppのデータ入れる為だけに2つも3つもアプリケーションを入れて、てんやわんやってのは面倒臭すぎるなあ、と思いました。
600円もAppとしては高い部類に入るから、躊躇する所はあるかもしれない。
3GとかLTEとか付いていないタブレットを使ってオフラインでオラクル参照するには良いかとも思うけど、導入が面倒と言うのはちょっとマイナスかな、と思いました。
まあ、辞書データには何の罪も無いのですが・・・。
火曜日, 5月 28, 2013
MTGジャッジ用App。
誰かまとめてそうな気もするけど、個人的なメモとかの為に。
次に挙げるソフト群は全て英語の物です。日本語ではルールやテキストを調べる事は出は来ません。
個人的には違反処置指針が英語で引けるのは、ペナルティのメモをする時に便利だと思うけど。
iOS
MTGJudge
オラクル、総合ルール、禁止リスト、マジック・ザ・ギャザリング違反処置指針などが引ける。
デッキリストカウンターは特にリミテッドのイベントで便利な印象。ドラフトタイマーは何を言えば良いか全部表示してくれる。
iPhone持ちでMTGのジャッジをやるつもりなら入れておいて損は無いアプリだと思う。
MTG Guide
MTGJudgeに無いマジック・イベント規定が見られるのと、エキスパンションシンボルが書かれたエキスパンションごとのカードリストがあるのが強み。カードリストはカード画像も見られるけど、多分ネットに繋がっている時限定だと思われる。
カードリスト、総合ルール、マジック・イベント規定、マジック・ザ・ギャザリング違反処置指針が入っている。
$4.99するのが難点なので、無理に入れる必要は無いかもしれない。
プレゼンタイマー
カウントダウン式且つ終了後カウントアップするのタイマーで、それなりに時間表示が大きい物と言う条件に合致するタイマー。指定した時間にベルを鳴らしてくれる機能もあり。
基本的にはiPadに入れて使う形になるのではないかと。
Androidの方は門外漢ではあるものの、幾つかAppを見付けたのでメモしておく。
MTG Judge
オラクル、総合ルール、マジック・イベント規定、マジック・ザ・ギャザリング違反処置指針が入っている。iOSのMTGJudgeと似た様な感じ。
デッキリストカウンターはあるが、ドラフトタイマーが付いていないっぽい。
MTG Judge Core App
ルールの検索が出来る他、FAQが内蔵されている。ネットに繋がっていればカード画像を見る事も出来る。
ドラフトタイマーは15枚から始まり、時間切れになった時にバイブで知らせてくれる機能付き。ドラフトコールの際に何を言えば良いかは出ない。
デッキリストカウンター付き。
Judge42
総合ルール、マジック・イベント規定、マジック・ザ・ギャザリング違反処置指針の全てから同時に言葉を検索可能な点が特徴。オラクルは付いていないっぽい。
デッキリストカウンターとドラフトタイマーも付いている。ドラフトタイマーは何を言えば良いのかも書かれている。ただし、英語。音やバイブで知らせてくれる機能は無い。
次に挙げるソフト群は全て英語の物です。日本語ではルールやテキストを調べる事は出は来ません。
個人的には違反処置指針が英語で引けるのは、ペナルティのメモをする時に便利だと思うけど。
iOS
MTGJudge
オラクル、総合ルール、禁止リスト、マジック・ザ・ギャザリング違反処置指針などが引ける。
デッキリストカウンターは特にリミテッドのイベントで便利な印象。ドラフトタイマーは何を言えば良いか全部表示してくれる。
iPhone持ちでMTGのジャッジをやるつもりなら入れておいて損は無いアプリだと思う。
MTG Guide
MTGJudgeに無いマジック・イベント規定が見られるのと、エキスパンションシンボルが書かれたエキスパンションごとのカードリストがあるのが強み。カードリストはカード画像も見られるけど、多分ネットに繋がっている時限定だと思われる。
カードリスト、総合ルール、マジック・イベント規定、マジック・ザ・ギャザリング違反処置指針が入っている。
$4.99するのが難点なので、無理に入れる必要は無いかもしれない。
プレゼンタイマー
カウントダウン式且つ終了後カウントアップするのタイマーで、それなりに時間表示が大きい物と言う条件に合致するタイマー。指定した時間にベルを鳴らしてくれる機能もあり。
基本的にはiPadに入れて使う形になるのではないかと。
Androidの方は門外漢ではあるものの、幾つかAppを見付けたのでメモしておく。
MTG Judge
オラクル、総合ルール、マジック・イベント規定、マジック・ザ・ギャザリング違反処置指針が入っている。iOSのMTGJudgeと似た様な感じ。
デッキリストカウンターはあるが、ドラフトタイマーが付いていないっぽい。
MTG Judge Core App
ルールの検索が出来る他、FAQが内蔵されている。ネットに繋がっていればカード画像を見る事も出来る。
ドラフトタイマーは15枚から始まり、時間切れになった時にバイブで知らせてくれる機能付き。ドラフトコールの際に何を言えば良いかは出ない。
デッキリストカウンター付き。
Judge42
総合ルール、マジック・イベント規定、マジック・ザ・ギャザリング違反処置指針の全てから同時に言葉を検索可能な点が特徴。オラクルは付いていないっぽい。
デッキリストカウンターとドラフトタイマーも付いている。ドラフトタイマーは何を言えば良いのかも書かれている。ただし、英語。音やバイブで知らせてくれる機能は無い。
月曜日, 4月 01, 2013
新作TCGの総合ルールのお仕事を頂きました。
話題の新作、卵かけ御飯TCGが盛り上がってますね。
大会もスイスドロー6回戦と、なかなかの人数が来た様子。
実は、このカードゲームの総合ルールを書く事になりました!
カード以外の物品も使うゲームですし、今までに無いシステムなので、ちょっと大変そう。卵の定義とか、醤油の定義とかしなきゃですしね。
ご飯の盛り方とかは、フロアルールの範疇かなぁ、とかとか。
とりあえず、TCG史に残るであろうこのゲーム、ルールの面でも頑張ります!
金曜日, 4月 29, 2011
Battle Break。
バトルブレイクで遊んでみました。
バトルブレイクはトレーディングフィギュアゲーム。ランダムで購入できるフィギュアを集めてデッキを作り、それを使って遊ぶゲームです。勝利条件は相手の城に設置された4枚のコインを全て無くすか、相手のフィギュア(通常は10体)を全て無くせば勝ちです。
まず、このゲーム構築済みがあるのですが、それは4体しかフィギュアが入っていません。このままでもハーフデッキルールで遊べるのですが、あんまし面白くないです。真の面白さを体感するには、後6体フィギュアを買って10体で遊んでみて下さい。
で、遊んでみた感想なのですが・・・何処に向けて売りたいのか分かりません。このゲームをフォローしている雑誌はVジャンプで、ともすれば小学校高学年から中学生位に対して売りたいのかと思えるのですが、いかんせんゲームが重すぎます。ゲーマーズゲームなんですよね。
そして、ゲーマーズゲームの割にはダイスが大雑把過ぎると言うのがウチの周囲の感想でした。せめてこれが1d6ではなく2d6だったらなぁ、と言う意見も聞かれました。後、負けてる側が絶対失敗を振りまくるとムカつくと言う意見もありました。その通りだと思います。
運要素は必要だと思うのですが、ちょっと適切ではない運要素の付け方をしてしまった感じです。かと言ってこのゲーム、運要素があったとしてもそれなりに頭を使うのですよ。決して運ゲーではありません。ダイスを使うとは言え、モンコレ位には運ゲーではないです。
もう一つマイナスな点を挙げると、初めるまでの敷居が高いと言うのがあります。これは金銭面での話です。スターターが4体入って1260円。ブースターはフィギュア1体とコイン1個で315円。ガチャガチャはフィギュア1体で200円です。これはなかなか高いのではないでしょうか。
とまぁ、そんな感じのゲームなのですが、遊んでみた感じとしてはそこそこ面白いとは感じましたし、嫌いじゃないです。Dreamblade以来触っていなかったトレーディングフィギュアゲームとの事で、ちょっとわくわくしてしまっているのも事実・・・だからバンダイさん早くキャリーケースを出して下さい、お願いします。
バトルブレイクはトレーディングフィギュアゲーム。ランダムで購入できるフィギュアを集めてデッキを作り、それを使って遊ぶゲームです。勝利条件は相手の城に設置された4枚のコインを全て無くすか、相手のフィギュア(通常は10体)を全て無くせば勝ちです。
まず、このゲーム構築済みがあるのですが、それは4体しかフィギュアが入っていません。このままでもハーフデッキルールで遊べるのですが、あんまし面白くないです。真の面白さを体感するには、後6体フィギュアを買って10体で遊んでみて下さい。
で、遊んでみた感想なのですが・・・何処に向けて売りたいのか分かりません。このゲームをフォローしている雑誌はVジャンプで、ともすれば小学校高学年から中学生位に対して売りたいのかと思えるのですが、いかんせんゲームが重すぎます。ゲーマーズゲームなんですよね。
そして、ゲーマーズゲームの割にはダイスが大雑把過ぎると言うのがウチの周囲の感想でした。せめてこれが1d6ではなく2d6だったらなぁ、と言う意見も聞かれました。後、負けてる側が絶対失敗を振りまくるとムカつくと言う意見もありました。その通りだと思います。
運要素は必要だと思うのですが、ちょっと適切ではない運要素の付け方をしてしまった感じです。かと言ってこのゲーム、運要素があったとしてもそれなりに頭を使うのですよ。決して運ゲーではありません。ダイスを使うとは言え、モンコレ位には運ゲーではないです。
もう一つマイナスな点を挙げると、初めるまでの敷居が高いと言うのがあります。これは金銭面での話です。スターターが4体入って1260円。ブースターはフィギュア1体とコイン1個で315円。ガチャガチャはフィギュア1体で200円です。これはなかなか高いのではないでしょうか。
とまぁ、そんな感じのゲームなのですが、遊んでみた感じとしてはそこそこ面白いとは感じましたし、嫌いじゃないです。Dreamblade以来触っていなかったトレーディングフィギュアゲームとの事で、ちょっとわくわくしてしまっているのも事実・・・だからバンダイさん早くキャリーケースを出して下さい、お願いします。
火曜日, 3月 22, 2011
ジャッジ予選中止のお知らせ。
http://lingciyuan.blogspot.com/2011/02/d-0.htmlにて告知しておりましたジャッジ予選ですが、会場側が計画停電に伴って使えなくなってしまったことから、中止とさせて頂きます。
楽しみにされていた方々については申し訳ございません。
楽しみにされていた方々については申し訳ございません。
金曜日, 2月 25, 2011
交流会続き。
土曜日にはD-0の交流会に行って来ました。
主に白緑バニラと赤単速攻を使ったのですが、赤単はなかなかしっくりと来る動きをしてくれました。
バニラの方はもう少し考えなきゃならない感じです。とりあえず交流会が終わってから、除去に弱そうなので「護身術道場」3枚と、只強&禁呪枠が余ってるので「プラチナドラゴン」を1枚刺しました。え、バニラちゃうんかって? そうなんですけどねぇ・・・。
日曜日はヴァンガードの交流会。
未来のカードのプロキシを刺して来た人がいたので、それで対戦してみました。うん、「ドラゴニック・オーバーロード」は強いね。文句無く強い。
今日には構築済みが市場に出回るし、明日は池袋でイベントなので、楽しみにしております。
主に白緑バニラと赤単速攻を使ったのですが、赤単はなかなかしっくりと来る動きをしてくれました。
バニラの方はもう少し考えなきゃならない感じです。とりあえず交流会が終わってから、除去に弱そうなので「護身術道場」3枚と、只強&禁呪枠が余ってるので「プラチナドラゴン」を1枚刺しました。え、バニラちゃうんかって? そうなんですけどねぇ・・・。
日曜日はヴァンガードの交流会。
未来のカードのプロキシを刺して来た人がいたので、それで対戦してみました。うん、「ドラゴニック・オーバーロード」は強いね。文句無く強い。
今日には構築済みが市場に出回るし、明日は池袋でイベントなので、楽しみにしております。
月曜日, 2月 21, 2011
【D-0】ジャッジ予選を行います。
場所:調布市文化会館たづくり302号室
東京都調布市小島町2丁目33-1
日時:3月27日(日) 9:20(受付時間9:00~)
定員:16名
参加費:無料
事前予約:なし
朝早いのは他の会場にサーキット出来る為・・・と思っていたのですが、同日都内で開催するのは此処だけと言う事になってしまいました。そんな感じで朝早いですが、権利の欲しい方はどうぞお越しください。
当日はささやかながら家を掃除していたら発掘されたV-1を数パックですが賞品として放出したいと考えております。参加費無料でパックが手に入るかもしれないチャンスです。
・当日はV構築のデッキと筆記用具をお持ち下さい。
・予選と言う事でちょっと厳しめですが、ランダムデッキチェックを行います。くれぐれも適正なデッキをお持ち下さい。不正なデッキはデュエルロスの対象になります。ご了承下さい。
・飲食に関しては、食事は禁止。飲み物は蓋付きの物のみでお願いします。
・D-0民は良識と常識ある紳士の方達の集まりだと信じております。良識と常識に反する行為はおやめ下さい。
東京都調布市小島町2丁目33-1
日時:3月27日(日) 9:20(受付時間9:00~)
定員:16名
参加費:無料
事前予約:なし
朝早いのは他の会場にサーキット出来る為・・・と思っていたのですが、同日都内で開催するのは此処だけと言う事になってしまいました。そんな感じで朝早いですが、権利の欲しい方はどうぞお越しください。
当日はささやかながら家を掃除していたら発掘されたV-1を数パックですが賞品として放出したいと考えております。参加費無料でパックが手に入るかもしれないチャンスです。
・当日はV構築のデッキと筆記用具をお持ち下さい。
・予選と言う事でちょっと厳しめですが、ランダムデッキチェックを行います。くれぐれも適正なデッキをお持ち下さい。不正なデッキはデュエルロスの対象になります。ご了承下さい。
・飲食に関しては、食事は禁止。飲み物は蓋付きの物のみでお願いします。
・D-0民は良識と常識ある紳士の方達の集まりだと信じております。良識と常識に反する行為はおやめ下さい。
火曜日, 2月 15, 2011
ヴァンガード交流会。
日曜日にはヴァンガードの交流会に行って来ました。
少し遅れての到着だったのですが、10人近く集まっていました。
また発売前なのに、物好きだなぁ、みんな(自分もな)。
初めての方には主催様がルール講習を行っていましたが、皆さん理解が早かったです。
やっぱし、ルールは簡単目なんだなぁ、と感嘆しました。
と、ここで告知です。
実は自分もmixiのコミュニティで人を集めてヴァンガードの交流会をやる事にしました。
twitterでも告知させて頂いたのですが、詳しくは、mixiコミュのイベントをご覧頂くか、twitterでyoo_kis宛に@(リプライ)を飛ばして頂ければ、お答え致します。
2/20(日)、場所は秋葉原になります。
日曜日の交流会で講習されていた主催様もいらっしゃる予定ですので、良くイメージできる講習も行われますよ。ルールが良く分からないと言う方も遠慮せずにお越し下さい。
少し遅れての到着だったのですが、10人近く集まっていました。
また発売前なのに、物好きだなぁ、みんな(自分もな)。
初めての方には主催様がルール講習を行っていましたが、皆さん理解が早かったです。
やっぱし、ルールは簡単目なんだなぁ、と感嘆しました。
と、ここで告知です。
実は自分もmixiのコミュニティで人を集めてヴァンガードの交流会をやる事にしました。
twitterでも告知させて頂いたのですが、詳しくは、mixiコミュのイベントをご覧頂くか、twitterでyoo_kis宛に@(リプライ)を飛ばして頂ければ、お答え致します。
2/20(日)、場所は秋葉原になります。
日曜日の交流会で講習されていた主催様もいらっしゃる予定ですので、良くイメージできる講習も行われますよ。ルールが良く分からないと言う方も遠慮せずにお越し下さい。
日曜日, 2月 13, 2011
FFTCGの講習会に行って来ました。
ルールとしては、
相手プレイヤーに攻撃を通して、デッキを削る。7ダメージ通ると負け。その代わり、希望がある。
カードはクリーチャー・インスタント・土地の3種類。クリーチャーには召喚酔いがある。ブロックはタップ要らないが、ダメージは蓄積する。
1ターンに土地は何枚でも配置できるが、土地にも召喚コストがある。その代わり手札のカードを切ると2マナ出る。土地をひねると1マナ。能力持ちの土地とかも結構あった。土地は5枚までと言うワールドゲイナー方式。
スタックルール有り。ただし、講習会用の解説書だと詳しいプレイタイミングが見出せず。ブロック中にインスタント使えるの? とかそんな感じだった。
やってみた感じとしては、マジック型のゲームだけれども、現状回避能力が無いので、理論的には膠着を招き易いんじゃないかなと言う感じでした。キーワード能力としてあるのは、速攻・警戒・先制攻撃の3つだけだったので。今後の展開に期待かな。
講習会のやり方には少し疑問が残りました。
6頁程の解説書が一つずつ配られて、それを簡単に解説した後にすぐに実戦と言うのは、我々の様なルールマニヤにとっては丁度良いのですが、似た様なTCGを経験していない人にとっては厳しいと感じました。例えば、コストの概念の無いゲーム入ろうとか考えてる人は、解説書見てもそれが分からないでしょうし、他のクリーチャーにアタックするゲームでしか遊んだ事が無い人にとっては、本体にしか攻撃が出来ない事は分かり辛いでしょう。
後、TCGやった事が無い女子が2人程来ていたけど、そんな感じの裏でちゃんと理解出来る様な講習受けられたのかしら・・・出来ていたとしたら凄く贅沢な講習だったにちがいないわ。ぎりぎり。
相手プレイヤーに攻撃を通して、デッキを削る。7ダメージ通ると負け。その代わり、希望がある。
カードはクリーチャー・インスタント・土地の3種類。クリーチャーには召喚酔いがある。ブロックはタップ要らないが、ダメージは蓄積する。
1ターンに土地は何枚でも配置できるが、土地にも召喚コストがある。その代わり手札のカードを切ると2マナ出る。土地をひねると1マナ。能力持ちの土地とかも結構あった。土地は5枚までと言うワールドゲイナー方式。
スタックルール有り。ただし、講習会用の解説書だと詳しいプレイタイミングが見出せず。ブロック中にインスタント使えるの? とかそんな感じだった。
やってみた感じとしては、マジック型のゲームだけれども、現状回避能力が無いので、理論的には膠着を招き易いんじゃないかなと言う感じでした。キーワード能力としてあるのは、速攻・警戒・先制攻撃の3つだけだったので。今後の展開に期待かな。
講習会のやり方には少し疑問が残りました。
6頁程の解説書が一つずつ配られて、それを簡単に解説した後にすぐに実戦と言うのは、我々の様なルールマニヤにとっては丁度良いのですが、似た様なTCGを経験していない人にとっては厳しいと感じました。例えば、コストの概念の無いゲーム入ろうとか考えてる人は、解説書見てもそれが分からないでしょうし、他のクリーチャーにアタックするゲームでしか遊んだ事が無い人にとっては、本体にしか攻撃が出来ない事は分かり辛いでしょう。
後、TCGやった事が無い女子が2人程来ていたけど、そんな感じの裏でちゃんと理解出来る様な講習受けられたのかしら・・・出来ていたとしたら凄く贅沢な講習だったにちがいないわ。ぎりぎり。
月曜日, 1月 31, 2011
Live at the BCC。
今日はBCCでした。クロスランブルと言う事で、D-0とPro-Rのジャッジ。人数が半端だと参加するのが掟なので、社員の方にデッキ借りてPro-Rとリボーンをやって来ました。
Pro-Rは陣内家がパートナーの時かけ・サマウォ単。基本的には未来デッキなので、回し易いしそこそこ強い。趣味が入っているとは言え、流石はゲーマーなKさんのデッキだわ。
リボーンは隣町ボーイズデッキ。昔のデッキなのでカードパワーが足りない&スタートキャラを訊くのを忘れて間違えたせいで暫く二人で戦っていたせいで、ぼこぼこにされました。
D- 0は裁定を一回出したのみ。平和な物です。でも、見ていたらうずうずしちゃうのがゲーマーですな。帰宅したらD-0やりたい熱が上がって、V限定のデッキを組んでしまいましたよ。青単だけど回るといいなぁ。前に組んだ白単のバニラデッキも試してないんだよなぁ・・・明日辺り彼氏様に魔剣でも渡して相手してもらお。
後は報酬のBOXを開けたら足りていない「修羅の騎士」が出て来たので嬉しかったです。
そうそう、D-0と言えば予選やります。申請が通っていればですが、3月に都内某所で。公式に発表されてから告知はしようと考えていますが、取り急ぎ。
Pro-Rは陣内家がパートナーの時かけ・サマウォ単。基本的には未来デッキなので、回し易いしそこそこ強い。趣味が入っているとは言え、流石はゲーマーなKさんのデッキだわ。
リボーンは隣町ボーイズデッキ。昔のデッキなのでカードパワーが足りない&スタートキャラを訊くのを忘れて間違えたせいで暫く二人で戦っていたせいで、ぼこぼこにされました。
D- 0は裁定を一回出したのみ。平和な物です。でも、見ていたらうずうずしちゃうのがゲーマーですな。帰宅したらD-0やりたい熱が上がって、V限定のデッキを組んでしまいましたよ。青単だけど回るといいなぁ。前に組んだ白単のバニラデッキも試してないんだよなぁ・・・明日辺り彼氏様に魔剣でも渡して相手してもらお。
後は報酬のBOXを開けたら足りていない「修羅の騎士」が出て来たので嬉しかったです。
そうそう、D-0と言えば予選やります。申請が通っていればですが、3月に都内某所で。公式に発表されてから告知はしようと考えていますが、取り急ぎ。
ヴァンガード感想。
ヴァンガードはアニメを欠かさず観る様にしています。ほら、学校の話題に乗り遅れちゃうじゃないですか!!
そんなヴァンガードですが、遊んでみました。感覚としてはヴァイスにしたカオスって感じかな。パートナーを育ててフレンドと殴る様な感じです。後、トリガーチェックもあるよって。
そんな感じですが、やってみると面白いです。単純な割に手札の切り方が難しかったりして良く出来ています。
惜しむ所があるとすれば、アイコナイズが進んでいて、能力アイコンが分かり辛い点でしょうか。けれども、そこさえクリアしてしまえばなかなか遊べるゲームだとは思います。
そんなヴァンガードですが、遊んでみました。感覚としてはヴァイスにしたカオスって感じかな。パートナーを育ててフレンドと殴る様な感じです。後、トリガーチェックもあるよって。
そんな感じですが、やってみると面白いです。単純な割に手札の切り方が難しかったりして良く出来ています。
惜しむ所があるとすれば、アイコナイズが進んでいて、能力アイコンが分かり辛い点でしょうか。けれども、そこさえクリアしてしまえばなかなか遊べるゲームだとは思います。
日曜日, 12月 19, 2010
ヴァンガード
日程。
先行体験会 11/13-12/9
プレ講習会 1/1-2/20
初心者講習会 3/5-4/3
TD限定大会 2/27-4/3
公認大会 4/4-
チャンピオンシップツアー予選 5-6月
ワールドグランプリツアー予選 秋頃
公式講習会・対戦会 2/26
ブシロードLIVE 2/27
チャンピオンシップツアー 6-7月
チャンピオンシップツアーファイナル 7/31
ケロケロAハーフデッキ*2が付録 1/26
DVD付録 4月号
PRカード 5月号・単行本
BSジャパン実写情報番組(毎週日曜日0:00-) 1/9-
ネットラジオ(響) 1/13-
TVアニメ 1/8-(ニコニコで1/9-)
GREEにてソーシャルゲーム。
実写CM(DAIGO氏が参加)。
システム。
1.なりきりカードシステム
・社長の話によると対象は小学生との事。
・同じクランを集めると強い。
・現実の未来でヴァンガードで遊ぶ人が主人公。
・ヴァンガード(作中内TCG)の舞台は惑星クレイ
2.シンプルスピーディスタイリッシュ
・プレイ時間は10分程度
・イラストレーターとして森チャック(グルーミーの人)なんかがいる。
3.キミがヴァンガードだ
・プレイヤー自身がカードと一体化。
・ユニットを率いて戦う。
4.ガーディアンシステム
・手札のユニットが相手のユニットから身を守る。
5.Wトリガーシステム
・アタックした時、ダメージを受けた時山札からトリガーチェック。
感想。
子供向けにしては訴求するメディアにばらつきがある気がしました。
CMに遊宝洞の中村さんがちょい役で出てて、受けてしまったり。
小学生から32歳の大人までいると言うキャラ設定は面白いなぁと。
ユーザー記者には資料が配られないので、blog書きにくいです・・・。
先行体験会 11/13-12/9
プレ講習会 1/1-2/20
初心者講習会 3/5-4/3
TD限定大会 2/27-4/3
公認大会 4/4-
チャンピオンシップツアー予選 5-6月
ワールドグランプリツアー予選 秋頃
公式講習会・対戦会 2/26
ブシロードLIVE 2/27
チャンピオンシップツアー 6-7月
チャンピオンシップツアーファイナル 7/31
ケロケロAハーフデッキ*2が付録 1/26
DVD付録 4月号
PRカード 5月号・単行本
BSジャパン実写情報番組(毎週日曜日0:00-) 1/9-
ネットラジオ(響) 1/13-
TVアニメ 1/8-(ニコニコで1/9-)
GREEにてソーシャルゲーム。
実写CM(DAIGO氏が参加)。
システム。
1.なりきりカードシステム
・社長の話によると対象は小学生との事。
・同じクランを集めると強い。
・現実の未来でヴァンガードで遊ぶ人が主人公。
・ヴァンガード(作中内TCG)の舞台は惑星クレイ
2.シンプルスピーディスタイリッシュ
・プレイ時間は10分程度
・イラストレーターとして森チャック(グルーミーの人)なんかがいる。
3.キミがヴァンガードだ
・プレイヤー自身がカードと一体化。
・ユニットを率いて戦う。
4.ガーディアンシステム
・手札のユニットが相手のユニットから身を守る。
5.Wトリガーシステム
・アタックした時、ダメージを受けた時山札からトリガーチェック。
感想。
子供向けにしては訴求するメディアにばらつきがある気がしました。
CMに遊宝洞の中村さんがちょい役で出てて、受けてしまったり。
小学生から32歳の大人までいると言うキャラ設定は面白いなぁと。
ユーザー記者には資料が配られないので、blog書きにくいです・・・。
水曜日, 12月 15, 2010
ワールドゲイナーを遊んでみました。
主な内容
対戦型宇宙人トレーディングカードゲーム『ワールドゲイナー』スターターパック《レアカード》付き
実在する宇宙人が、カードゲームになりました!
『「宇宙の法」入門』『宇宙人との対話』『宇宙人リーディング』に登場する宇宙人と、地球に飛来し目撃されている宇宙人をキャラクター化!
目 次
◆STORY◆
宇宙人たちは、「太陽系連合」「プレディアス星系連合」「ゼータ星系連合」の三つに分かれ、競い合っていました。
争いを治めるため、宇宙人たちは、自分たちの特性をカードに託し、競い合うことに
公式サイトより。
詳しいルールはこことかこことかここ(pdf注意)に載っています。
とりあえず、クイックマニュアルからは初期手札・デッキ枚数・勝利条件が欠落しております。『日本人だけが知らない宇宙人とUFOの秘密』と言う書籍を合わせて読まないと正しいルールは分からないらしいです。(ちなみにこの書籍にはプロモパックが入っていて、限定キラカードが手に入るかもしれないらしいです。)
*公式サイトのマンガで分かるワールドゲイナーと言うpdf(上記)にも初期手札・デッキ枚数は載っていますが、勝利条件はあやふやです。
そこまで合わせて加味すると、
勝利条件は、全てのフィールド(バトルスクエア)に置かれているクリーチャーの合計コストが15以上になる事or中央エリアの3スクエアを全て自軍のクリーチャーで埋める事。または、相手の山札陥落。
初手は7枚。デッキは20枚。先攻ドロー無し。
3*3の陣取りゲーム。ただし、D-0やPro-Rとは違い移動の概念は無い。初期には手前3スクエアのみが埋められて、それが全て埋まったら中央3スクエアが埋められる。
3色があり、それぞれの相性はじゃんけん(カード右上にグーチョキパーのアイコンがあり)。
土地の概念があり。デュエマ式で土地専用カードは無い(下部中央にデュエマ式のエネルギーチャージ印がある所から、土地はリバース状態で出すのが正しいっぽい)但し、土地は5枚までしか出せない。色拘束の概念もある。
スクエアに出ているクリーチャー・アンタップしている土地をサクる事によって1マナ生み出す事が出来る。
クリーチャーは1ターンに1枚まで召喚可能。
さて、そんな感じのゲームですが、遊んでみました。
土地が5枚と言う制限があるので、割と色拘束が重い物は出し辛く、構築済みではそこがフラストレーションが溜まる所になっている様に感じられました。2色デッキですと、片方の色で3拘束ある物は出せないのですから、それは当然かなと言う気がします。
「ウンモ星人」(青1無0 cip:手札からカードを1枚選び、ストックに加えた後でストックを切り直す。その後、カードを1枚引く。)と「ビックフット」(赤1無0 cip:相手の手札からランダムにカードを1枚選ぶ。そのカードをブレイクに置く。)の格差が半端無いです。
このTCG、テキストがTCG玄人向けです。複雑な処理をするカードも多いです。例えば、
「ベガ星人~男性~」(緑1無0 cip:ストックからこのカードと同じコストのカードを選んでもよい。そうした場合このカードと選んだカードを交換してフィールドに出し、ストックを切り直す。)
「火星人~ニワトリ型~」(青2無1 このカードは、効果の対象にならない。(このカードがあるフィールドを奪う事はできる。))
「ワニ型宇宙人」(赤2無1 cip:自分か相手のフィールドのカードを1枚選ぶ。そのカードを裏返しコスト1のゼータ星系連合のカードとして扱う。)
個人的にはもう少し単純なカードですかっと遊べる物だと良いかと思ったのですが、バニラはおらず大概がテキスト持ちです。うむむ、処理手順を複雑化させる事が必ずしも良い事とは思えないんだがのぅ・・・。
対戦型宇宙人トレーディングカードゲーム『ワールドゲイナー』スターターパック《レアカード》付き
実在する宇宙人が、カードゲームになりました!
『「宇宙の法」入門』『宇宙人との対話』『宇宙人リーディング』に登場する宇宙人と、地球に飛来し目撃されている宇宙人をキャラクター化!
目 次
◆STORY◆
宇宙人たちは、「太陽系連合」「プレディアス星系連合」「ゼータ星系連合」の三つに分かれ、競い合っていました。
争いを治めるため、宇宙人たちは、自分たちの特性をカードに託し、競い合うことに
公式サイトより。
詳しいルールはこことかこことかここ(pdf注意)に載っています。
とりあえず、クイックマニュアルからは初期手札・デッキ枚数・勝利条件が欠落しております。『日本人だけが知らない宇宙人とUFOの秘密』と言う書籍を合わせて読まないと正しいルールは分からないらしいです。(ちなみにこの書籍にはプロモパックが入っていて、限定キラカードが手に入るかもしれないらしいです。)
*公式サイトのマンガで分かるワールドゲイナーと言うpdf(上記)にも初期手札・デッキ枚数は載っていますが、勝利条件はあやふやです。
そこまで合わせて加味すると、
勝利条件は、全てのフィールド(バトルスクエア)に置かれているクリーチャーの合計コストが15以上になる事or中央エリアの3スクエアを全て自軍のクリーチャーで埋める事。または、相手の山札陥落。
初手は7枚。デッキは20枚。先攻ドロー無し。
3*3の陣取りゲーム。ただし、D-0やPro-Rとは違い移動の概念は無い。初期には手前3スクエアのみが埋められて、それが全て埋まったら中央3スクエアが埋められる。
3色があり、それぞれの相性はじゃんけん(カード右上にグーチョキパーのアイコンがあり)。
土地の概念があり。デュエマ式で土地専用カードは無い(下部中央にデュエマ式のエネルギーチャージ印がある所から、土地はリバース状態で出すのが正しいっぽい)但し、土地は5枚までしか出せない。色拘束の概念もある。
スクエアに出ているクリーチャー・アンタップしている土地をサクる事によって1マナ生み出す事が出来る。
クリーチャーは1ターンに1枚まで召喚可能。
さて、そんな感じのゲームですが、遊んでみました。
土地が5枚と言う制限があるので、割と色拘束が重い物は出し辛く、構築済みではそこがフラストレーションが溜まる所になっている様に感じられました。2色デッキですと、片方の色で3拘束ある物は出せないのですから、それは当然かなと言う気がします。
「ウンモ星人」(青1無0 cip:手札からカードを1枚選び、ストックに加えた後でストックを切り直す。その後、カードを1枚引く。)と「ビックフット」(赤1無0 cip:相手の手札からランダムにカードを1枚選ぶ。そのカードをブレイクに置く。)の格差が半端無いです。
このTCG、テキストがTCG玄人向けです。複雑な処理をするカードも多いです。例えば、
「ベガ星人~男性~」(緑1無0 cip:ストックからこのカードと同じコストのカードを選んでもよい。そうした場合このカードと選んだカードを交換してフィールドに出し、ストックを切り直す。)
「火星人~ニワトリ型~」(青2無1 このカードは、効果の対象にならない。(このカードがあるフィールドを奪う事はできる。))
「ワニ型宇宙人」(赤2無1 cip:自分か相手のフィールドのカードを1枚選ぶ。そのカードを裏返しコスト1のゼータ星系連合のカードとして扱う。)
個人的にはもう少し単純なカードですかっと遊べる物だと良いかと思ったのですが、バニラはおらず大概がテキスト持ちです。うむむ、処理手順を複雑化させる事が必ずしも良い事とは思えないんだがのぅ・・・。
土曜日, 12月 04, 2010
日本選手権。
土曜日:
北のジャッジと南のジャッジがチームリーダーなのを横目で見ながら仕事。
プレイングが雑な人がいて、「時空城塞」でトップに置くべきカードを手札に入れてしまったり。とりあえず、自分も見ていたのと、対戦相手に確認を取ってそうだと言う事だったので、トップに戻してワーニングにした。今回は分かる形だから良いけど、手札に加えてそれが分からない状況にまで発展すると、デュエルロスの可能性もあるからご注意を。結局出したペナルティはこれだけだった。
サイドイベントのVシールドに出ていた師匠がスタートコールがなっとらんと言ったらやらされていた件。大爆笑。
特筆すべきは忘れ物が多かった。特にモンコレ。某社のジャッジもやっている某人から、「もっと人数の大きい大会でかばん開けっ放しとか、置いて行くとかやったらすぐに盗まれますよ。」と言われたので、何とかした方が良いかと。
日曜日:
ランブル担当。
なのだが、担当ジャッジが多過ぎると言う問題が発生する。
全部合わせて一時間休憩位取っているのではないかと思う。
途中人数合わせにランブルに入る。いい感じに弱いので、手加減せずに勝って貰えて良かったのではないのかな、と。中の人は勝って貰えるのが理想かと思うので(まぁ、その為に相手に分かる手加減をするのはタブーですが)。
何か予定時刻よりも一時間近く早く終わってしまったらしく。モンコレも早く終わったし、D-0は全部ストレート勝ちしていたらしいからねぇ。
両日合わせて:
お弁当は両日ともに中華弁当を選びました(3種類か5種類か位あった)。二日目に「たいが」と言う弁当があったので、横浜方面の人達が反応していたのが面白かった。けど、ブロッコリーのご飯は美味しいね。
その後:
ランブルでシュレーゲルデッキを見て、真似して組んでみました。多分、劣化コピー。「発想の転換」が1枚足りないのと、「闇の天使アポカリプス」を抜いて「アイスドラゴン」入れた方が強い。けど、アポやんは入れたいんだよー。D-0ではVorthosなんだよー。
後は何故かバニラデッキを組んだ。「ブルー・ムーン」が足りません。6コスの方の閣下で代用するのも限界なので、誰かトレードして下さい・・・。
北のジャッジと南のジャッジがチームリーダーなのを横目で見ながら仕事。
プレイングが雑な人がいて、「時空城塞」でトップに置くべきカードを手札に入れてしまったり。とりあえず、自分も見ていたのと、対戦相手に確認を取ってそうだと言う事だったので、トップに戻してワーニングにした。今回は分かる形だから良いけど、手札に加えてそれが分からない状況にまで発展すると、デュエルロスの可能性もあるからご注意を。結局出したペナルティはこれだけだった。
サイドイベントのVシールドに出ていた師匠がスタートコールがなっとらんと言ったらやらされていた件。大爆笑。
特筆すべきは忘れ物が多かった。特にモンコレ。某社のジャッジもやっている某人から、「もっと人数の大きい大会でかばん開けっ放しとか、置いて行くとかやったらすぐに盗まれますよ。」と言われたので、何とかした方が良いかと。
日曜日:
ランブル担当。
なのだが、担当ジャッジが多過ぎると言う問題が発生する。
全部合わせて一時間休憩位取っているのではないかと思う。
途中人数合わせにランブルに入る。いい感じに弱いので、手加減せずに勝って貰えて良かったのではないのかな、と。中の人は勝って貰えるのが理想かと思うので(まぁ、その為に相手に分かる手加減をするのはタブーですが)。
何か予定時刻よりも一時間近く早く終わってしまったらしく。モンコレも早く終わったし、D-0は全部ストレート勝ちしていたらしいからねぇ。
両日合わせて:
お弁当は両日ともに中華弁当を選びました(3種類か5種類か位あった)。二日目に「たいが」と言う弁当があったので、横浜方面の人達が反応していたのが面白かった。けど、ブロッコリーのご飯は美味しいね。
その後:
ランブルでシュレーゲルデッキを見て、真似して組んでみました。多分、劣化コピー。「発想の転換」が1枚足りないのと、「闇の天使アポカリプス」を抜いて「アイスドラゴン」入れた方が強い。けど、アポやんは入れたいんだよー。D-0ではVorthosなんだよー。
後は何故かバニラデッキを組んだ。「ブルー・ムーン」が足りません。6コスの方の閣下で代用するのも限界なので、誰かトレードして下さい・・・。
日曜日, 11月 21, 2010
アリクロとWS。
池袋でやっていたアリスクロス・ヴァイスシュヴァルツの合同イベントに行って来ました。
会場は割とすぐ分かり、最初に会場に着いたのは大会開始の1時間前。
ブンケイPがWSの初心者講習会をやっている横、ぼーっとしていたら、
「初心者講習会に参加されますか?」
・・・ごめん、俺、素人じゃないし・・・。
「大会は12時半からなので、ご飯でも食べて来てはいかがですか?」
とのアドヴァイスを頂いたものの、ブランチを自宅で食っていたので腹も減っておらず、しゃあないので、ZARA見たりゲーセン見たりして暇潰し。
12時位になって会場に行くと、人も集まり始めていたので、適当な席に着いてぼへらっと。
その内大会が始まりました。今回は大会を前半・後半の二回に分けてそれぞれアリクロとWSで出られると言う形になっていたので、まずはアリクロを選択。
ランダムマッチング3回戦で、負け負け勝ちだったかな? タイトル決めての構築だったので、家のパーツで組めそうだった、薄桜鬼の構築済みを3つ合わせて作ったデッキでしたが、何とか勝てて良かったです。
次にWSに参加。
構築済み戦だったのでエヴァを使用。こちらもランダム3回戦で負け負け勝ち。前半から通算成績が全勝の方に勝ったので、少し誇らしげ(笑)
面白いなぁ、と思ったのが上位賞が無くて全戦参加賞のみがあるって事。見るに確かに女性陣は勝ち負けにこだわっている感も無かったし、DCI-Rや待子さんを使うのでも無ければ、順位出すのもめんどいしね。
ブロッコリーもリボーンはランブルでやるし、女性にはスイスドローは合わないのかもしれないと思いました。
ただ、一人で行ったののぼっち感がひしひしとあってそれだけは辛かった。まぁ、女性があまり得意ではないと言うこちらの問題も大きいかとは思うのですが、感想戦やデッキ診断などをして仲良くなると言う男性との間での交流に使えそうな手法が使えなかったのもあって、ちょっと寂しかったです。
・・・でもアリクロやりたいしなぁ・・・女の子苦手なの直さないと駄目かなぁ・・・。
会場は割とすぐ分かり、最初に会場に着いたのは大会開始の1時間前。
ブンケイPがWSの初心者講習会をやっている横、ぼーっとしていたら、
「初心者講習会に参加されますか?」
・・・ごめん、俺、素人じゃないし・・・。
「大会は12時半からなので、ご飯でも食べて来てはいかがですか?」
とのアドヴァイスを頂いたものの、ブランチを自宅で食っていたので腹も減っておらず、しゃあないので、ZARA見たりゲーセン見たりして暇潰し。
12時位になって会場に行くと、人も集まり始めていたので、適当な席に着いてぼへらっと。
その内大会が始まりました。今回は大会を前半・後半の二回に分けてそれぞれアリクロとWSで出られると言う形になっていたので、まずはアリクロを選択。
ランダムマッチング3回戦で、負け負け勝ちだったかな? タイトル決めての構築だったので、家のパーツで組めそうだった、薄桜鬼の構築済みを3つ合わせて作ったデッキでしたが、何とか勝てて良かったです。
次にWSに参加。
構築済み戦だったのでエヴァを使用。こちらもランダム3回戦で負け負け勝ち。前半から通算成績が全勝の方に勝ったので、少し誇らしげ(笑)
面白いなぁ、と思ったのが上位賞が無くて全戦参加賞のみがあるって事。見るに確かに女性陣は勝ち負けにこだわっている感も無かったし、DCI-Rや待子さんを使うのでも無ければ、順位出すのもめんどいしね。
ブロッコリーもリボーンはランブルでやるし、女性にはスイスドローは合わないのかもしれないと思いました。
ただ、一人で行ったののぼっち感がひしひしとあってそれだけは辛かった。まぁ、女性があまり得意ではないと言うこちらの問題も大きいかとは思うのですが、感想戦やデッキ診断などをして仲良くなると言う男性との間での交流に使えそうな手法が使えなかったのもあって、ちょっと寂しかったです。
・・・でもアリクロやりたいしなぁ・・・女の子苦手なの直さないと駄目かなぁ・・・。
土曜日, 11月 20, 2010
ポケカBWをやった。
ポケモンカードゲームはDPの時に構築済みを買ってちょっと触っただけなので、全然分からなかったのですが、子供の頃に遊んでいたと言う彼氏様と遊んでみました。
元々、女の子用と男の子用の中身がどれ程違う物なのかと言う理由で両方買って来たので、男の子用を彼氏様に、女の子用を自分が使う形で、それぞれのハーフデッキ*3を60枚のリーガルなデッキにして遊ぶ事に。
・・・男の子用の中にしか入ってないバッフロンが強い!
男女差別だ!!(笑)
それはそうとして、ポケモンをやってると楽しいですね。
ゲームとして見るとポケモンが負けるとディスアドバンテージが半端無いので、ワンサイドゲームになってしまいそうなシステムなのがアレですが。
良いキャラゲーと言う感じです。
元々、女の子用と男の子用の中身がどれ程違う物なのかと言う理由で両方買って来たので、男の子用を彼氏様に、女の子用を自分が使う形で、それぞれのハーフデッキ*3を60枚のリーガルなデッキにして遊ぶ事に。
・・・男の子用の中にしか入ってないバッフロンが強い!
男女差別だ!!(笑)
それはそうとして、ポケモンをやってると楽しいですね。
ゲームとして見るとポケモンが負けるとディスアドバンテージが半端無いので、ワンサイドゲームになってしまいそうなシステムなのがアレですが。
良いキャラゲーと言う感じです。
木曜日, 11月 11, 2010
ジャッジ試験合格率。
ブシロードTCGのジャッジ試験合格率なんてのが出ていました。
・ヴァイスシュヴァルツ
全体的に想定よりも正答率は伸びませんでした。
特に、理論面での成績差が大きくなりました。
合格率は約35%、再試験率は約15%でした。
・ChaosTCG
理論面はほぼ想定通りの正答率でしたが、高い精度で理解ができている受験者は少数でした。
合格率は約39%、再試験率は約25%でした。
・ヴィクトリースパーク/サンデーVSマガジンTCG
全体的に想定以上の正答率でした。
特に、理論面の正答率は高い水準でした。
合格率は約57%、再試験率は約14%でした。
WSが伸びていないのが意外な感じです。理論面と言うとペーパーテストなのでしょうが、そんなに難しい問題が出たのでしょうか。
Chaosの合格率がほどほどなのは、ChaosTCGは少しややこしい所があるので納得。
逆に57%の合格率を弾き出したVSは、問題が簡単だったのか、勉強した人が多かったのか。
兎に角、合格した方はおめでとうございます。色々大変な事もあるでしょうが、公認ジャッジとして頑張って下さい。
・ヴァイスシュヴァルツ
全体的に想定よりも正答率は伸びませんでした。
特に、理論面での成績差が大きくなりました。
合格率は約35%、再試験率は約15%でした。
・ChaosTCG
理論面はほぼ想定通りの正答率でしたが、高い精度で理解ができている受験者は少数でした。
合格率は約39%、再試験率は約25%でした。
・ヴィクトリースパーク/サンデーVSマガジンTCG
全体的に想定以上の正答率でした。
特に、理論面の正答率は高い水準でした。
合格率は約57%、再試験率は約14%でした。
WSが伸びていないのが意外な感じです。理論面と言うとペーパーテストなのでしょうが、そんなに難しい問題が出たのでしょうか。
Chaosの合格率がほどほどなのは、ChaosTCGは少しややこしい所があるので納得。
逆に57%の合格率を弾き出したVSは、問題が簡単だったのか、勉強した人が多かったのか。
兎に角、合格した方はおめでとうございます。色々大変な事もあるでしょうが、公認ジャッジとして頑張って下さい。
ジャッジ報酬届きました。
巷で話題のジャッジ報酬届きました。公開していいのかと言う人もいますが、自分は公開した結果ジャッジに興味を持ってくれる人が増えると良いと思うので公開します。
花園の歌姫(イラパラ)*3
海の守り手アトゥイ(褒章カード)*3
妖魔の精霊使いアスタ(ホログラム)*3
Vカード「カタストロフ・ドラゴン」*30
Vカード「神を討つ魔剣の勇者」*30
実績に応じてとの事ですが、公式大会でジャッジしまくっているので多分多い方なのではないでしょうか。こんな感じでジャッジをしていると美味しい思いを出来る事もある訳です。
そんな感じでLet's Judgingと言いたい感じなので、ブロッコリー様はそろそろジャッジ試験を開催して欲しい辺りです。受けたいって言ってる知り合い何人かいるんですよね。
花園の歌姫(イラパラ)*3
海の守り手アトゥイ(褒章カード)*3
妖魔の精霊使いアスタ(ホログラム)*3
Vカード「カタストロフ・ドラゴン」*30
Vカード「神を討つ魔剣の勇者」*30
実績に応じてとの事ですが、公式大会でジャッジしまくっているので多分多い方なのではないでしょうか。こんな感じでジャッジをしていると美味しい思いを出来る事もある訳です。
そんな感じでLet's Judgingと言いたい感じなので、ブロッコリー様はそろそろジャッジ試験を開催して欲しい辺りです。受けたいって言ってる知り合い何人かいるんですよね。
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